문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Victoria II (문단 편집) ==== 서구화 개혁 트리 ==== * 모든 비문명국들은 문명국들처럼 기술연구가 불가능한 대신 서구화 개혁 트리를 갖는다. * 서구화 개혁들은 크게 '경제 개혁'과 '군사 개혁' 두 부류로 나뉘어지며 연구점으로 채택이 가능하다. * 서구화 개혁들은 각 개혁마다 문명화 %가 붙어있다. 이 서구화 %가 100에 도달하면 자동으로 문명국이 되는 것이 아니라 서구화 여부를 본인이 선택하여 문명국이 될 수 있다. *문명화 %가 55% 이상이 되면 '준문명국'이 되는데 준문명국은 비문명국과 할 수 있는 것이나 받는 버프 및 너프점들이 별반 다르지는 않고 게임 플레이에도 큰 차이는 없으나 준문명국과 문명화 %가 55%미만인 비문명국과의 차이는 문명화된 국가들이 해당 국가를 상대로 전쟁 명분을 생성할 때 생성가능한 전쟁명분이 달라지고 전쟁으로 지역을 획득하는 악명 패널티가 훨씬 커진다는 점이다. (일본, 이집트, 페르시아 등등)는 몇몇 서구화 개혁이 게임시작부터 쳬택되어 있기도 하다. * 서구화 개혁에 필요한 연구점은 기본으로 요구되는 연구점에서 문해율, 상원의 정당 중 보수당 / 자유당의 비율, 해당 국가가 강대국의 영향권에 들어가 있을 때 해당 강대국의 기술 학교(tech school)에 따라 할인되거나 패널티를 적용받아 더 많은 연구점이 들어간다. 서구화 개혁에 필요한 연구점에 대한 상세사항들은 다음과 같다. * 모든 개혁은 문해율 수치의 절반에 해당되는 %만큼 혜택을 받는다. 예를 들면 문해율이 10%이면, 모든 서구화 개혁 채택 시 5%의 할인을 받을 수 있다. * 상원에서 보수당이 50% 이상의 비중을 차지하고 있으면 군사 개혁 시 혜택을 받으며 보수당의 비율이 20% 미만이라면 군사 개혁 시 패널티를 받는다. * 상원에서 자유당이 50% 이상의 비중을 차지하고 있으면 경제 개혁 시 혜택을 받으며 자유당의 비율이 20% 미만이라면 충분하지 않으면 경제 개혁 시 패널티를 받는다. * 비문명국의 반동주의 이념을 가진 인구들은 서구화 개혁을 할 때마다 불만도가 상승하는데, 이렇게 상승된 불만도로 반란을 일으키곤 한다. 이때 반동주의자 반란에 의해 수도가 점령당하면 몇몇 서구화 개혁이 랜덤으로 취소되며 서구화 개혁 % 수치가 줄어들게 된다. 그렇기 때문에 비문명국을 플레이할 때 서구화 과정에서 반동주의자는 보통 암적인 존재이다. [* 그러나 해당 국가가 문명국이 된 직후에는 다시 필요해지는 경우가 있다. 문명화에 성공했을 때 보수주의 정당의 경제 정책이 국가 자본주의 정책이 아닐 때이다.] * 비문명국이 강대국의 영향권에 들어가 있을 때 해당 강대국의 기술 학교에 따라 경제개혁이나 군사개혁은 다음과 같이 할인된다. * 강대국의 기술 학교(Military-Industrial Complex)가 군산복합체일 경우 경제 개혁 시 5%, 군사 개혁 시 15%가 할인된다. 이 학파로 시작하는 국가는 프러시아, 오스트리아, 사르데냐 - 피에몬테 등이다. 오스만 제국의 경우 빅토리아2 영문 위키에는 이 학파로 시작한다고 써져 있으나 HPM 버전에서는 그렇지 않고 전통 학계인 경우도 있다. * 강대국의 기술 학교가 해군력과 상선대 승무원(Sea power & The Merchant Marine)일 경우 경제 개혁 시 5%, 군사 개혁 시 15%가 할인된다. 이 학파로 시작하는 국가는 대영제국 등이다. * 강대국의 기술 학교가 공룡자본주의와 경영대학원(Tycoon Capitalism & Business Schools)일 경우 경제 개혁 시 25%, 군사 개혁 시 5%가 할인된다. 이 학파로 시작하는 국가는 미국 등이다. 많은 비문명국 공략에 미국 영향권에 드는 것이 좋다고 쓰여져 있는 이유는 그들의 기술 학교가 서구화 시 주는 혜택이 좋기 때문이다. * 강대국의 기술 학교가 전위예술가 예술지식학파(Avantgarde Intelligentsia)일 경우 경제 개혁 시 10%, 군사 개혁 시 5%가 할인된다. 이 학파로 시작하는 국가는 프랑스, 러시아 등이다. 많은 비문명국 공략에 프랑스나 러시아 영향권에 들면 별로 좋지 않다고 쓰여져 있는데 그 이유가 바로 그들의 기술 학교가 혜택이 별로이기 때문이다. * 강대국의 기술 학교가 기업산업주의(Corporative Industrialism)일 경우 경제 개혁들은 경재 개혁 시 5%가 할인된다. 이 학파로 시작하는 국가는 스웨덴, 노르웨이, 스위스 등이다. * 강대국의 기술 학교가 전통 학계인 경우 혜택이 전무하다. 이 학파로 시작하는 국가는 네덜란드, 벨기에, 에스파냐(스페인) 등이다. * 서구화 개혁트리의 몇몇 군사 개혁은 정복 시 연구점을 제공하는 혜택이 붙어있는데 군사 개혁들을 한 상태에서 타국가와 전쟁을 통해 지역를 획득하면 연구점을 추가 획득할 수 있다. 해당 연구점 획득 공식은 한 지역 정복 시 제공하는 기본 연구점 x 정복한 지역의 갯수 x 전쟁이 끝난 직후 '주' 지역들에 거주하는 인구의 평균 문해율 x 지역 획득 시점에서 정복 시 연구점을 제공하는 군사 개혁의 채택갯수이다. 이때 주의점들은 다음과 같다. * 모든 군사개혁이 정복 시 연구점을 제공하는 혜택을 주는 것이 아니라 일부의 군사 개혁이 주는 것이다. 그러한 군사 개혁들은 설명에 정복 시 연구점을 제공한다고 상세히 쓰여있다. * 지역 획득에서 정복 시 연구점을 제공하는 군사 개혁의 채택갯수가 0개라면 공식에 따라 정복으로 획득가능한 연구점이 0이다. 전쟁으로 추가 연구점을 획득하고 싶다면 연구점이 붙어있는 개혁을 반드시 1개 이상 채택해야 한다. * 인구수가 아니라 지역 기준이다. 따라서 많은 인구수가 아니라 많은 지역을 획득하는 것이 많은 연구점을 획득하는 데에 유리이다. 전쟁플레이로 추가 연구점을 획득하고 싶다면 지역이 하나로 구성된 국가는 전쟁명분 생성 시 받을 수 있는 악명이 어마어마한데, 정복으로 획득가능한 연구점은 제한되어 있기에 가급적이면 지역이 하나인 국가보다는 2개 이상인 국가를 정복하는 것이 좋다. * 전쟁이 끝난 직후의 '주' 지역들에 거주하는 인구의 평균 문해율을 기준으로 계산되기 때문에 정복으로 많은 연구점을 획득하고 싶다면 문해율이 낮으면서 인구가 많은데 정복이 끝나면 '주'로 병합되는 지역을 획득하는 것을 지양해야 한다. 그렇기에 정복이 끝났을 때 해당 지역이 '주'가 아니라 '식민지'로 병합되거나 '주'로 병합된다 하더라도 가급적 높은 문해율을 가진 지역을 정복하는 것이 유리하다. 만약 근처에 문해율이 높은 지역이 없는 동시에 정복 시 '식민지'로 병함되는 지역이 없다면, 정복하려는 지역의 인구수를 고려해서 정복해야 한다. 인구수가 많은 지역을 정복했는데 정복한 지역이 문해율이 낮은 동시에 '주'로 병합되었기에 전쟁이 끝난 직후 '주' 지역들에 거주하는 인구의 평균 문해율이 내려가 전쟁 전 문해율보다 낮은 수치가 적용도 얻을 수 있는 연구점이 적다. 그뿐만이 아니라 서구화를 해도 골치아파진다. Heart of darkness 버전에서는 비문명국 당시에 정복 시 획득한 지역들은 식민지가 아닌 모두 '주'로 병합되기에 그 문해율 낮은 지역의 인구들이 모두 문해율 계산에 들어가기에 설사 정복으로 빠른 서구화에 성공했다하더라도 낮은 문해율 때문에 안 그래도 서구화가 완료된 직후 문명국들과 나는 테크격차가 더 벌어지며 이를 좁히는 시간이 더 오래걸린다. 대표적으로 일본이 그렇다. HPM 버전에서는 비문명국이라 하더라도 전쟁 전 영토가 붙어있는 국가와의 전쟁으로 획득한 지역만이 '주'로 병합되며, 영토가 붙어있지 않은 국가와의 전쟁으로 획득한 지역은 오직 정복 시 획득한 지역 중 전쟁 전 '주' 영토와 붙어있었던저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기